Кейс

Концепция, сценарий, продакшн и портал для трансляций проекта «Начни игру»

Помогли платформе «Россия — страна возможностей» создать самые вовлекающие образовательные трансляции и спроектировали для них интерактивную цифровую платформу

О проекте

«Начни игру» — это масштабная площадка для развития компетенций и знаний В ОБЛАСТИ разработкИ и управлениЯ игровыми проектами

Она ориентирована на поддержку и развитие способной молодежи в профессиях, связанных с игровой индустрией. А также на поддержку российских создателей игровых проектов.

Проблема

Поддержать интерес участников к проекту «Начни игру» до выхода новых ступеней обучения

Образовательная платформа запускалась поэтапно. В самом начале была доступна только ступень Trainee курса по геймдизайну. Остальные материалы и задания конкурса появлялись в течение нескольких месяцев. Участники проходили обучение за несколько дней и теряли интерес, пока ждали обновление. Чтобы поддержать интерес у участников до перехода на уровень Junior / Middle и привлечь новых, организаторы запустили серию онлайн-мероприятий с экспертами из сферы геймдева.

WOW! HOW? генеральный подрядчик
по мероприятиям

Нужно поддержать интерес к платформе до релиза нового этапа и привлечь на нее новых участников. Для этого платформа «Начни игру» хочет провести серию вовлекающих онлайн-мероприятий про геймдев

Саша, руководитель продакшена

Отлично! Аудитория мероприятий — молодежь, увлекающаяся играми и геймдевом, поколение Z. Вовлечь их в просмотр лекций от экспертов — очень сложно. Но мы придумали кое-что реально захватывающее!

Задача

Разработать концепцию  и интерактивный портал  для онлайн-мероприятий

Чтобы участники не забывали о платформе и узнали больше о разработке и управлении проектами в геймдеве от экспертов в этой сфере.

Решение

Спроектировали портал  для проведения трансляции

Портал — это главная связующая точка между всеми онлайн-мероприятиями
и привязанным к ним активностями. По задумке у портала есть два состояния:
во время онлайн-мероприятия весь фокус идет на трансляцию, в остальное время фокус смещается на карту, интерактивы и анонс предстоящих событий.

нарратив

Придумали нестандартный формат для онлайн-мероприятий

Мы решили уйти от стандартного формата вебинаров с «говорящими головами»
и продумали цельную историю. Зрители вместе с ведущими перемещались
по «локациям» на интерактивной карте игровой вселенной и встречали NPC (персонажей игровой вселенной), в роли которых выступили эксперты из игровой индустрии.

Для каждой локации мы создали определенный антураж: пустыня, домик в лесу, футуристичная башня. Для каждого NPC-эксперта придумали легенду и создали соответствующий ей внешний облик.

В начале трансляции зрителей встречал Искусственный Интеллект — персонаж с синтезированным голосом, внешностью и мимикой, созданный в редакторе MetaHuman специально
для онлайн-трансляций проекта «Начни игру»

геймификация

Геймифицировали весь путь зрителя во время трансляции

Мы дали зрителям возможность влиять практически на все: от того, как будут выглядеть ведущие, до развития сюжета трансляции и выбора вопросов для экспертов по аналогии с выбором реплик в компьютерных играх. А еще мы зашифровали в речи ведущих и локациях пасхалки, связанные с популярными играми и индустрией геймдева. Поиск пасхалок захватил зрителей еще на 2 дня после проведения трансляции.

реализация

Взяли на себя весь продакшн  и съемки

Мы заранее нашли студии, которые похожи на сюжетные локации, и записали на них блоки с речью экспертов для трансляции. Затем смонтировали эти записи и наложили на них 3D-графику. Эти блоки запускались во время прямого эфира в зависимости
от выбора, который делали зрители

Во время live-трансляции ведущие переводили зрителей между локациям и предлагали зрителям выбрать, о чем будет рассказывать следующий эксперт. После онлайн-голосования включались предзаписанные на студии модули. Это усиливало динамику трансляции и делало ее вовлекающей. Все моменты, которые не вошли в прямую трансляцию, попали на интерактивную карту. Зрители могли позже посмотреть их самостоятельно.

Результат

Онлайн-мероприятия, которые зрители смотрели от начала  и до конца

01

Коэффициент удержания зрителей на трансляции составил 87%

02

22% зрителей позже перешли с трансляции на платформу.

03

Зрители положительно отзывались об онлайн-мероприятиях и активно участвовали в активностях

Команда

ПОМОГЛИ разработать удобный портал  и придумали нестандартный концепт онлайн-мероприятий

Саша, co founder

Помогала нащупать общее направление и не свернуть с пути

Дина, graphic designer

Занималась разработкой фирменного стиля и следила за его реализацией на конкретных носителях

Даша, web designer

Работала над сайтом Глагола, выверяла пиксели и искала тонкие линии в верстке

Саша, co-founder

Помогала нащупать общее направление и не свернуть с пути

Дина, графический дизайнер

Занималась разработкой фирменного стиля и следила за его реализацией на конкретных носителях

Даша, web-designer

Работала над сайтом Глагола, выверяла пиксели и искала тонкие линии в верстке

форма связи

Расскажите о вашей задаче

Расскажите о вашей задаче

Получили вашу заявку!

Наш менеджер скоро напишет или позвонит, чтобы обсудить детали. А пока вы можете почитать полезные посты в наших соцсетях
Oops! Something went wrong while submitting the form.

01

Свяжемся с вами, чтобы договориться об онлайн-встрече

02

После встречи предложим решение и оценим состав работ

03

После утверждения подпишем договор и начнем работу

Делимся новыми кейсами и полезными статьями в письмах
Получили вашу заявку!
Oops! Something went wrong while submitting the form.

*нажимая на кнопку, вы соглашаетесь c политикой конфиденциальности и разрешаете обрабатывать персональные данные

© 2018-2022 Tetraform. All right resrved.

Подпишитесь на нас, чтобы не потерять

Расскажите о вашей задаче

Получили вашу заявку!

Наш менеджер скоро напишет или позвонит, чтобы обсудить детали. А пока вы можете почитать полезные посты в наших соцсетях
Oops! Something went wrong while submitting the form.